Pravila za igranje dugog backgammona

Klasični ili dugi, backgammon je prilično složen, ali vrlo uzbudljiva i zanimljiva igra za dva igrača. Naravno, za djecu ova zabava nije dostupna, ali stariji dečki rado igraju sa svojim roditeljima ili vršnjacima. U ovom članku nudimo vam pravila igranja dugog backgammona za početnike, uz pomoć kojih čak i djeca mogu razumjeti zamršenost ove zabave.

Kako igrati duge backgammon - osnovna pravila

U igri, dugi backgammon uvijek igraju 2 igrača, od kojih svaki ima 15 žetona iste boje. Za organiziranje ove igre potrebna je posebna ploča, podijeljena u dvije polovice pomoću ispupčene šipke nazvane šipkom i ima 24 rupa ili točku.

U početku, oba igrača stavljaju sve svoje čipove na izlaz stavke koji se nalazi na desnoj strani igrališta. U budućnosti, sve dame se pomiču suprotno od kazaljke na satu duž ploče.

Zadatak svakog igrača je da prenesu čips što je brže moguće kroz cijelo polje, smjestite ih u kuću, a zatim ih uklonite s ploče. Istodobno, "dom" znači 6 rupa smještenih na suprotnoj strani mjesta početka postavljanja dame. Dakle, u gornjoj slici bijela kuća obilježena je brojevima od 19 do 24, a crne - od 7 do 12 godina.

Prije nego što igra započne, oba igrača moraju okrenuti kocku kako bi odredili tko će postići najviše bodova. Taj igrač dobiva pravo prvog poteza. U budućnosti, izbačene su kosti kako bi saznali koliko bodova čovjek hoda mora pomaknuti dame. U tom slučaju, prijenos žetona u igri je klasičan, ili dugi, backgammon treba poštivati ​​sljedeća pravila:

  1. Možete se kretati kao 2 različite dame na broju točaka navedenih na kockama, i jedan čip na ukupan broj rupa.
  2. Čipove možete postaviti samo u slobodne rupe ili u mjestima u kojima su dame iste boje već locirane.
  3. Prilikom premještanja jednog čipa na ukupan broj bodova, treba imati na umu da međupoložaj ne treba zauzeti protivnikova šahovnica.
  4. Na gubitku dvostrukog broja poteza igrača udvostručuje se.
  5. Od početnog položaja dame, ili "glave", u jednom potezu možete snimati samo jedan čip. Iznimka je situacija s dvostrukim - u ovom slučaju dopušteno je uklanjanje 2 komada.
  6. Za svakog igrača, korisno je stvoriti situaciju u kojoj 6 bodova za redom na terenu zauzima njegov čip. U tom slučaju, određene dame protivnika "zaključane" i ne mogu napraviti potez.
  7. Međutim, u svim okolnostima, nije dopušteno "zaključavanje" svih 15 protivničkih žetona.

  8. Ako igrač ima priliku napraviti potez, on mora to učiniti - odbiti i preskočiti potez po volji, čak i ako to nije korisno za sudionika u igri. Premještanje čipova na manje bodova nego što je naznačeno na kocki, također, ne može.
  9. Nakon što su svi djedovi u kući, oni moraju biti uklonjeni s polja. U tom slučaju, nije potrebno pomaknuti čipove strogo na broj bodova navedenih na kocki. Dakle, na primjer, ako je igrač pao 6, ali sve njegove dame nalaze se bliže rubu ploče, on može povući bilo koji čip s polja.
  10. Pobjednik je onaj koji je uspio izvući sve dame iz igrališta. Nacrt u dugom backgammonu se ne događa, pa se pobjeda dodjeljuje prvome igraču, čak i ako drugi sljedeći potez može završiti svoj manevar.

Naravno, razumijevanje pravila dugog backgammona nije baš jednostavno. Međutim, s malo prakse, čak i dijete lako može razumjeti što učiniti u određenoj situaciji kako bi brže ostvarila pobjedu.

Također predlažemo da se upoznate s pravilima igre u kratkom backgammon ili dame.