Igre na otvorenom za djecu

U dobrom vremenu, osobito ljeti, djeca bilo koje dobi troše puno vremena na ulici. Prikupljanje velikih tvrtki organiziraju zabavne igre i zabavu, omogućujući vam da provedete vrijeme s koristima i interesom.

U ovom članku nudimo vašu pažnju neke zabavne igre na otvorenom za djecu, uz pomoć kojih će djeca moći izbaciti svoju energiju i dobro se provesti.

Premještanje vanjskih igara za djecu

Najčešći za djecu školske i predškolske dobi na otvorenom organiziraju se aktivne igre, koje djeci omogućavaju malo odmaranje i bijeg iz škole. Posebice, sljedeće zabavne zabave mogu se ponuditi dječacima i djevojčicama:

  1. "Zatvori krug." Među svim dečkima izabran je jedan vodič, dok svi ostali sudionici ustanu, držeći ruke i oblikuju krug. Vozač se okrene, nakon čega djeca počinju zapetljati krug sa svim svojim snagama, penjati se kroz druge igrače na bilo koji mogući način, ali bez razbijanja ruku. Zadatak vodiča je da vrati krug u svoje prvobitno stanje, ali nemojte ga slomiti, tj. Ne razdvojiti ruke drugih sudionika.
  2. "Smiješne skokove". Prije početka ove igre s kredom ili štapom potrebno je nacrtati krug s radijusom od 1,5-2 metra. Jedan od dečki nalazi se u središtu kruga, a svi ostali se raspršuju duž njegovog perimetra. Na signalu svi igrači počinju naizmjenično skakati i skakati iz kruga. Dijete koje stoji u sredini trebalo bi ih dodirnuti rukom, nakon čega se dečki smatraju uhvaćeni. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan sudionik.
  3. "Mačiću". Među igračima izaberi vodiča koji se skriva iza stabla ili bilo kojeg drugog objekta i počinje meow. Ostali momci trebaju je pronaći što je brže moguće. U tom slučaju, "mačić" je dopušteno mijenjati svoje mjesto, sve dok nitko ne vidi. Igra se nastavlja dok se ne otkrije potencijalni igrač, a zatim se, po želji, ponavlja sa novim igračem u svojoj kvaliteti.

Također za društvo djece na otvorenom smiješne igre - natjecanja će odgovarati:

  1. "Trči se obrnuto." U toj zabavi, svi dečki podijeljeni su u parove, sudionici svake od njih okreću leđa jedni drugima i drže ruke. U tom položaju, bez razdvajanja jedni od drugih, moraju doći do zadane točke i natrag. Pobjednički sudionici koji su brže uspjeli postići ciljeve od drugih.
  2. "Giants i Lilliputians." Za ovu igru ​​trebate voditelja koji će dati igračima naredbe. Trebao bi reći djeci riječi "Lilliputians", "divovi", kao i bilo koji drugi, na primjer, "stand up", "sjesti", "zatvoriti oči", i drugi. U ovom slučaju, kao odgovor na riječ "Lilliputians", igrači moraju sjesti, a na riječ "divovi" - ustati i protežu ruke gore. Na svim ostalim timovima sudionici u igri uopće ne bi trebali reagirati. Oni igrači koji su pomiješali nešto, odustali. Onaj tko bi mogao trajati dulje od ostalih, pobjeđuje.
  3. «4 elementa». Ova igra je izvrsna zabava za učenike srednjih škola i dodatno pridonosi razvoju svijesti djece. Prije nego što počne, svi igrači stoje u krugu, a jedan od njih, držeći loptu u ruci, nalazi se u njegovom središtu. Voditelj naizmjenično baca kuglu svakom djetetu, izgovara jednu od četiri riječi: "zemlja", "požar", "zrak" ili "voda". Onaj kome je projektil bačen mora ispravno odgovoriti na naredbu danu - kao odgovor na riječ "zemlja", navesti bilo koju životinju koju prethodno nisu pozvali drugi igrači, riječ "voda" - riba, "zrak" - ptica i riječ "vatru" "Samo mašući rukama. Nehoticni igrač odmah odustane. Pobjednik je sudionik koji je uspio trajati dulje od ostalih.

Konačno, klasični relejni programi za djecu na otvorenom bit će izvrsna zabava za veliku tvrtku, na primjer:

  1. „Klokan”. Svi igrači su podijeljeni u 2 reda, svaki kapetan dobiva malu tenisku lopticu. Zadatak svakog sudionika je pričvrstiti školjku između koljena i izvoditi tako do određene točke, a zatim se vratiti i proslijediti loptu sljedećem igraču. Ako u tom procesu objekt pada na zemlju, dijete bi se trebalo zaustaviti, opet ga stisnuti između nogu i nastaviti zadatak. Tim koji je uspio upravljati za minimalno vrijeme pobjeđuje.
  2. "Baba Yaga u Stupi." Dečki bi trebali podijeliti u dvije momčadi, svaki kapetan prima malu kantu i krpu. Igrač stoji s jednom nogom u kantu, a drugi ga ostavlja na tlu. Njegova je zadaća istodobno podupirati kantu za dršku i držati grimase tako da ne pada. U tom položaju, sudionik releja mora doći do zadane točke, vratiti se na njegovu liniju i prenijeti stavke na sljedeći igrač. Pobjednici su oni momci koji su brže ostvarili cilj.