Igre za team building za tinejdžere

Kada dijete uđe u prijelazno doba, često se suočava s brojnim problemima: povećanom anksioznosti, osjećaju usamljenosti i otuđivanja od drugih, prekomjerne emocionalnosti, koja se ponekad pretvara u agresiju. U ovom slučaju igre za team building za tinejdžere, razvijene od strane stručnjaka, mogu pomoći da pomognete djeci da postanu prijatelji i pronađu međusobno razumijevanje.

Primjeri igara za timski rad

Ako dijete uči igrati u timu u svojoj klasi ili u krugu interesa, to će uvelike olakšati njegov budući život. Nastavnici ili roditelji mogu mlađoj generaciji ponuditi sljedeće psihološke igre za tinejdžere, namijenjene okupljanju tima:

  1. "Električni lanac". Sudionici treninga podijeljeni su u parove. Partneri moraju sjediti nasuprot jedni drugima i povezati dlanove i noge, tako da formiraju analogni strujni krug, gdje se struja navodno protječe kroz povezane ruke i noge. Svaki par mora stajati istodobno na takav način da ne odvaja ruke i noge, a ne razbije "lanac". Ova ista vježba može se ponoviti s 4, a zatim sa 8 osoba.
  2. "Na ledu." Ovo je jedna od najfascinantnijih psiholoških igara za tinejdžere kako bi okupili skupinu. Moguće je prisustvovati 8-10 ljudi. Vođa vodi stolice u iznosu koji odgovara broju sudionika i čini ih zajedno. Članovi treninga privlače formirani "ledeni talog" i zamislite da idu na izlet na Antarktiku. Vodeći oponaša rascjepa "ledene grede", postupno uklanjajući stolice. Zadatak sudionika je ostati na stolicama što je duže moguće, pokušavajući ne izgubiti niti jednog člana svoje momčadi.
  3. "Magični glomerulus". Njezine i slične igre na rallyju za tinejdžere lako se organiziraju kako u logoru tako iu školi. Sudionici treninga sjesti u krug i prolaziti jedni drugima snop vunenih niti, naizmjenično navijanje konca na zglobu. Istodobno svatko kaže: "Moje ime je ...", "Želim biti prijatelji s tobom, jer ...", "Volim ..", "Ne sviđa mi se ...".
  4. "Magic Shop", što je jedna od najkorisnijih igara za okupljanje tinejdžera. Voditeljica poziva djecu da razmišljaju o pozitivnim i negativnim svojstvima njihovog karaktera. Tada su sudionici igre podijeljeni na "kupce" i "prodavače". "Kupci" mogu zamijeniti u čarobnoj trgovini one osobine koje im ne trebaju (lijenost, dosadnost, ambicija, itd.), Na što korisnije, po njihovom mišljenju (um, hrabrost itd.). Nakon toga, "kupci" i "prodavači" mijenjaju mjesta.
  5. „Obratite-riječ”. Dečki pada u parove. Članovi svakog para drže ruke, a jedan od njih nagađa riječ i izgovara ga naglas zajedno s drugim 3-4 riječi. Njegov partner mora nagađati koja je riječ njegova partnera.